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モジュール ダンサー キャラクター 初音ミク デザイン 牡丹餅 氏 価格 50VP 初出 PSP版1stから ピアプロコラボ作品 動きやすい服で、踊りも出来そうな感じで ズボンにしたことによりパンチラ対策に<作者コメ コメント あえての数多。似合いすぎて困る… -- 名無しさん (2011-10-30 22 55 11) カルテットは抜群に似合うね -- 名無しさん (2011-11-30 21 10 01) 消失も良いと思うな。(設定したけど連打に必死でPV見れなかった…) -- 名無しさん (2011-11-30 21 24 03) アナザーシンガー狙いで星屑にセットしたら良かった。暗いステージだからいろいろ光って綺麗。 -- 名無しさん (2011-12-11 22 18 22) パペッツを、ダンサー&ハードロックでやっている人は自分だけかな。あと、FarAwayとカルテットはダンサー以外考えられない。 -- 名無しさん (2012-04-07 01 27 11) モジュール購入ヒントにもあるけど、これで「してやんよ」は具体的にどう危険なの? -- 名無しさん (2012-08-13 17 45 11) ↑間奏のおしりふりふりが危険なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-08-13 18 20 07) スターさんと合わせると無限の膨らみw -- 名無しさん (2012-12-22 09 10 28) 右肩の蝶メッチャ似合ってた -- (名無しさん) 2013-10-20 13 55 52 ぽっぴっぽーとか、 サウンドとか、右肩の蝶とかダンスが激しそうなのによく似合っていて活用性は高いです かっこいい曲にもぴったりw -- (麻里亜) 2014-06-06 00 13 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼ Dancer Attire ジュノ上層 / 工房橋 Olgald あら、[Your Name]ちゃん。 いいところに来たわぁ。 Olgald 前々から思ってたんだけど、 [Your Name]ちゃんは、踊り子として もうちょっと衣装に気を使ったほうが いいと思うのよねぇ。 Olgald それで、 衣装を仕立ててくれる職人さんのこと、 [Your Name]ちゃんに教えてあげようと 思ってたのよぉ。 Olgald バストゥーク商業区に、 マティアス(Matthias)っていう 仕立て屋さんがいるんだけど、彼、 なかなかいい仕事してくれるのよねぇ。 Olgald 私たちの衣装は、みんな 彼に仕立ててもらっているの。 [Your Name]ちゃんが 団長からもらったダンサータイツもそうよぉ。 Olgald こんど彼に 衣装を作ってもらうといいわぁ。 Olgald こんど 衣装を作ってもらうといいわぁ。 バストゥーク商業区 通常時 +... Matthias 俺は、 芸人や踊り子の衣装を仕立てているんだ。 この仕事に誇りを持っているよ。 Matthias ん? 俺に用かい? Matthias へぇ、君は踊り子なのか。 どこの舞踏団所属だい? Matthias なに、ブリリオート舞踏団!? ライラちゃんの舞踏団じゃないか! Matthias 実は俺、 ライラちゃんの20年来のファンなんだ! ライラちゃんのそばにいられるなんて、 うらやましいなぁ。 Matthias 俺もちょっとだけ 踊りをかじったことがあるんだけど、 リズム感がないから踊り子には向いてなくて…… Matthias そのかわり、手先は器用でね! 衣装づくりこそ天職だったってわけさ! Matthias ……あ、ごめんごめん。 つい話しこんでしまったね。 衣装を注文しにきたんだろう? Matthias 俺が君に 仕立ててあげられるのは、ダンサーティアラと ダンサーバングルとダンサートーシューくらいだ。 どうする? 選択肢:どれを仕立ててもらいますか? ダンサーティアラ ダンサーバングル ダンサートーシュー ★いらない Matthias そうかい? じゃあ、またなにかあったら言ってくれ。 Matthias 俺が君に 仕立ててあげられるのは、ダンサーティアラと ダンサーバングルとダンサートーシューくらいだ。 どうする? 選択肢:どれを仕立ててもらいますか? ★ダンサーティアラ ダンサーバングル ダンサートーシュー いらない Matthias ダンサーティアラを作るには、 アトルガン絹布とウルフフェルト。 それに、シルバーブロケードが必要だよ。 いいかい? 選択肢:これでいいですか? はい いいえ(選択肢に戻る) Matthias じゃあ、素材を持ってきてくれ。 Matthias ダンサーティアラを仕立てるには、 アトルガン絹布とウルフフェルト。 それに、シルバーブロケードが必要だよ。 (Matthiasに指定のアイテムをトレード) アトルガン絹布 近東風の織り方で織られた絹布。 ウルフフェルト 羊毛と狼毛を縮絨した布。 保温性と衝撃吸収性に優れる。 シルバーブロケード 銀糸で模様を浮織りした豪華な絹布の織物。 Matthias アトルガン絹布と ウルフフェルト。 それに、シルバーブロケードだね。 ダンサーティアラの材料、確かに受け取ったよ。 Matthias それじゃあ、 さっそく仕立てに取りかかろう。 しばらくしたら、取りにきてくれ。 Matthias いま大急ぎで 仕立てているところなんだ。 もうちょっと待っててくれ。 ※ヴァナ0時経過後。 Matthias ああ、君。 ちょうどよかった! たったいまダンサーティアラができたところなんだ。 PCが男性の場合 Matthias どうだい、この輝き…… うんうん、君の精悍さが 1.5倍増しになった気がするよ。 PCが男性の場合 Matthias どうだい、 この花びらのあざやかな紅色…… まるで君の口唇のようだね。 Matthias これで、誰もが 君のダンスに釘づけさ! Matthias じゃあ、 またなにか仕立ててもらいたいものがあったら、 言っておくれ。 ダンサーティアラを手にいれた! ダンサーティアラ Rare Ex 防18 HP+10 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ Lv54~ 踊 Matthias 俺が君に 仕立ててあげられるのは、ダンサーティアラと ダンサーバングルとダンサートーシューくらいだ。 どうする? 選択肢:どれを仕立ててもらいますか? ★ダンサーバングル ダンサートーシュー いらない Matthias ダンサーバングルを作るには、 カラクール織物と虹布。 それに、レインボービロードが必要だよ。 いいかい? 選択肢:これでいいですか? はい いいえ(選択肢に戻る) Matthias じゃあ、素材を持ってきてくれ。 Matthias ダンサーバングルを仕立てるには、 カラクール織物と虹布。 それに、レインボービロードが必要だよ。 (Matthiasに指定のアイテムをトレード) カラクール織物 カラクール毛糸を編んで作った布。 虹布 虹糸を編んで作った布。 レインボービロード 絹糸と虹糸を編んで作った布。 Matthias カラクール織物と 虹布。 それに、レインボービロードだね。 ダンサーバングルの材料、確かに受け取ったよ。 Matthias それじゃあ、 さっそく仕立てに取りかかろう。 しばらくしたら、取りにきてくれ。 Matthias いま大急ぎで 仕立てているところなんだ。 もうちょっと待っててくれ。 ※ヴァナ0時経過後。 Matthias ああ、君。 ちょうどよかった! たったいまダンサーバングルができたところなんだ。 Matthias どうだい、黒と黄金色の 妙なるハーモニー……。この艶は そこらの職人じゃ、なかなか出せないよ。 Matthias 君がこの輝きに 負けないダンスを見せてくれると 期待しているよ! Matthias じゃあ、 またなにか仕立ててもらいたいものがあったら、 言っておくれ。 ダンサーバングルを手にいれた! ダンサーバングル Rare Ex 防15 HP+12 DEX+2 AGI+2 ステップ命中率アップ Lv52~ 踊 Matthias 俺が君に 仕立ててあげられるのは、ダンサーティアラと ダンサーバングルとダンサートーシューくらいだ。 どうする? 選択肢:どれを仕立ててもらいますか? ★ダンサートーシュー いらない Matthias ダンサートーシューを作るには、 ワモーラクロスとモブリン織物。 それに、ゴールドブロケードが必要だよ。 いいかい? 選択肢:これでいいですか? はい いいえ(選択肢に戻る) Matthias じゃあ、素材を持ってきてくれ。 Matthias ダンサートーシューを仕立てるには、 ワモーラクロスとモブリン織物。 それに、ゴールドブロケードが必要だよ。 (Matthiasに指定のアイテムをトレード) ワモーラクロス ワモーラ糸を編んで作った布。 モブリン織物 モブリン糸を編んで作った布。 丈夫で軽量。耐熱性にも優れる。 ゴールドブロケード 金糸で模様を浮織りした豪華な絹布の織物。 Matthias ワモーラクロスと モブリン織物。 それに、ゴールドブロケードだね。 ダンサートーシューの材料、確かに受け取ったよ。 Matthias それじゃあ、 さっそく仕立てに取りかかろう。 しばらくしたら、取りにきてくれ。 Matthias いま大急ぎで 仕立てているところなんだ。 もうちょっと待っててくれ。 ※ヴァナ0時経過後。 Matthias ああ、君。 ちょうどよかった! たったいまダンサートーシューができたところなんだ。 Matthias ふふふ、 このシューズのミソは、靴底にあるんだ。 Matthias ステップを踏んだとき、 高らかでいて、それでいてうるさくない 絶妙のタップを奏でられるよう、 乾いた音色にこだわって作ったのさ! Matthias これで 俺が君に仕立ててあげられるものは、もうないよ。 ライラちゃんに、よろしくな! ダンサートーシューを手にいれた! Rare Ex 防14 HP+7 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ Lv56~ 踊 Matthias 俺が君に仕立ててあげられるものは もうないよ。ライラちゃんに、よろしくな! ジュノ上層 / 工房橋 Olgald あら、[Your Name]ちゃん。 マティアスにいろいろ仕立ててもらったのねぇ。 Olgald なかなかサマになってるじゃなぁい。 ス・テ・キ☆ ▲ ■関連項目 アーティファクト関連クエスト , ジュノ上層 , 追想のポリフォニー Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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職業:ダンサー 攻撃力 →rand(器用さ)+rand(速さ)+rand(魅力)← 必殺 →1/9の確率で攻撃8倍← 戦術 戦術 効果 普通に戦う 回避の踊り 回避rand(速さ)上昇攻撃0.75倍 剣の舞 攻撃1.5倍敵攻撃1.5倍 武器 No. 名前 威力 値段 0211 サングラス 5 400 0212 アフロ 9 2500 0213 ブーツカット 15 5000 0214 ステージ衣装 20 7500 0215 ミラーボール 43 35000 0216 ジュークボックス 50 70000 0217 金の腕輪 53 90000 0218 スポットライト 60 100000 0219 DJ 73 150000 0220 バックダンサー 90 500000 防具 No. 名前 威力 値段 0040 ミラージュベスト 24 14000 0006 エルフのマント 29 19000 0007 レインボードレス 33 23000 0008 ミネルバビスチェ 41 31000 0032 天使の白衣 45 35000 0069 ダンシングメイル 77 94000 コメントあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
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▽タグ一覧 スーパーファミコン ダンス ドット絵 マリオシリーズ 槍 音MAD素材 ニコニコで【ヤリヤリダンサー】タグを検索する 概要 『ヨッシーアイランド』シリーズに登場する敵。 長いヤリを持って部族的ダンスを踊り、集団でヨッシーに迫る。 踊っている最中は独特な歌を歌っており、これが素材に使われる。『ダンサーヤリヤリダンサー』が爆伸びし、空前のブームがかなり短期間発生した。ブームが去った後もマリオMADではたまに目にする。
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コフィン・ダンサー コフィン・ダンサー コフィン・ダンサー 上 (文春文庫) コフィン・ダンサー 下 (文春文庫) 題名:コフィン・ダンサー 原題:The Coffin Dancer (1998) 作者:Jeffrey Deaver 訳者:池田真紀子 発行:文藝春秋 2000.10.10 初版 価格:\1,857 今やジェットコースター・ストーリーの名書き手となったディーヴァー。だが、さすがに『ボーン・コレクター』に初めてお目にかかった当時と同じ興奮というのは、ぼくの側が少しだけ覚めてしまっているために、味わい切ることができない。あのときの感覚を蘇らせることはやはり同じようにはできない。 それでも、腐ってもリンカーン・ライム。犯人との知略を尽くす対決シーンとぎりぎりの救出劇などは毎度毎度のスリル&サスペンスである。一作目から比べても、ぼくの側はともかく、作品としては全くテンションが落ちていない。 そればかりかラブストーリーの側もさらに一歩前進といったところで前作より遥かにシリーズ化へのサービス清新が明確で、各キャラクターへの愛情すら感じられる。シリーズの生命はこういう人物たちにあると言っても過言ではないだろう。ディーヴァーとしてはただのジェットコースター・ストーリーに終わらせないだけの布石を一作目から十分に打って来ていたのだと言えるのだ。 サービス度満点。コストパフォーマンス抜群。今、最も高みにある作家の独りであることは間違いない。 (2001.03.18)
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このページはこちらに移転しました チェリー・ダンサー 作詞/ホルモングラフィティ 作曲/旋風 きっと疲れていたんだ 愛の無い日々に でなきゃそんな仕草に ぐらつくわけねえ 顔に自信の無い ミュージシャンに限って 歌詞での相手役は 美人を強調 お前実際のところ 中の上が妥当 夢見がちなチェリーの 俺にやぁ足りねぇ 愛とやらは理屈じゃ無い事は良く分かったさ お前さんの勝ちだ。だから今日も 気取ったり悩まされたりしてる俺を笑えばいいのに ガキの頃のあこがれよりも みずぼらしいヒロインが舞い降りて 不器用なワルツを俺と踊る チェリー・ダンサー ほらお姫様と 呼ぶにはちょいと庶民すぎる 娘なのに夢の中より楽しそうに踊ってるじゃねぇか チェリー・ダンサー!! 音源 チェリー・ダンサー
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ヤリダンサー とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヤリダンサー 他言語 Spear Guy (英語) 種族 【ヘイホー】 初登場 【マリオストーリー】 槍を持ったインディアン風の【ヘイホー】。 【ヤリホー】と異なり盾は所持しておらず、ダンサーの名の通りに踊る事もある。 英語名はヤリホーと同じ。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 7 3 0 ジャンボル島のジャングルに登場。ヘイホーのおもちゃばこにはいない。フィールドでは先制攻撃してくる事もある。 槍を上に向けている際にはジャンプでダメージを受けるヘイホー版【トゲクリボー】と言うべき存在だが、槍を前に向けている場合はハンマーでダメージを受けてしまう。 コイツが複数いる場合は、先頭にいる個体は槍を正面に向けており、それ以外の個体は槍を上に向けている。バッジのトゲーヲガードを装備して攻撃すればどちらの場合も防げる。 槍で突く攻撃の他に、踊ってヤリダンサーを呼ぶ事がある。 また、槍投げ攻撃を行うと腰蓑を捨ててヘイホーに変わる。 + 解析情報 【スーパーペーパーマリオ】 データ内にグラフィックが存在している。盾を持っていないのでヤリダンサーだと思われる。 説明文 ヤリダンサーだ ジャングルに すんでいる ヘイホーの なかまだよ さいだいHPは『7』だ こうげき力は『3』 ぼうぎょ力は『0』だ ヤリを よこに しているときに ハンマーで こうげきすると こっちが ダメージを うけるんだ たててるときは ジャンプこうげき すると ダメージを うけるよ よぉく見て こうげきしようね それと ときどき おどりを おどって なかまを よぶんだ ヤリを なげると ヘイホーになるよ 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 元ネタ推測 槍+ダンサー ヤリヤリダンサー+ヤリホー 関連キャラクター 【ヘイホー】 【ヤリホー】 【ヤリヤリダンサー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ダンサースキル ダンサースキルスキル表 スキル詳細ダンサー基本スキル リカーブ クラップブレイク リバイバル リズミーステップ フロートダンス マナスイッチ リカバー フレアウェーブ ピンキータイム パンプキンヘッド リバイバー ブレイクステップ フットステップ パラレルステップ コメント欄(情報提供等) スキル表 画像 スキル名 価格 タイプ 説明 ダンサー基本スキル 0 パッシブ 基本的なリズムを身に付ける攻撃型のダンサースキルに追加攻撃力がつきます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance02.jpg) リカーブ 9,800 アクティブ ダンサーエネルギーをHPに変える治療スキル 稀にクリティカルリカーブがでる事もあります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance03.jpg) クラップブレイク 9,800 アクティブ ダンスエネルギーを放出して対象を攻撃するスキル クリティカルダメージがでる事もあります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance04.jpg) リバイバル 9,800 アクティブ 死者を生き返らせるスキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance05.jpg) リズミーステップ 9,800 パッシブ リズミカルに踊れるようになるスキル MP最大値が上昇する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance06.jpg) フロートダンス 14,200 アクティブ 踊ることによって相手をバインド状態にさせる範囲スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance07.jpg) マナスイッチ 14,200 アクティブ 自分のHPを消費してMPを回復するスキル HPがないと使えない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance08.jpg) リカバー 20,300 アクティブ パーティメンバーのHPを回復させる治療スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance09.jpg) フレアウェーブ 20,300 アクティブ 攻撃対象と周辺を一気に攻撃する範囲スキル 最大10名の対象に攻撃できる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance10.jpg) ピンキータイム 29,000 アクティブ 対象の戦闘力と集中力を低下させるスキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance11.jpg) パンプキンヘッド 29,000 アクティブ 巨大カボチャを落とす範囲スキル 大きいカボチャに当たるとクリティカルになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance12.jpg) リバイバー 40,000 アクティブ 死んでいる対象に生命を吹き入れるスキル 最大2名の味方を復活させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance13.jpg) ブレイクステップ 40,000 パッシブ 踊りに力と迫力を! ダンサーの魔法クリティカルが上昇する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance14.jpg) フットステップ 53,000 パッシブ 軽くて早いフットステップ スキルのキャスティング時間が減少する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance15.jpg) パラレルステップ 53,000 パッシブ スキルについての理解力を上げるスキル MP消費量が減少する スキル詳細 ダンサー基本スキル ダンサー転職時に習得する基本スキル アップグレードするたびに名称が変化 上位スキルを習得及びアップグレードするのにアップグレードが必要 スキル名称 習得Lv 習得条件 必要SP 追加Skill攻撃力 ボーナス ビギナーダンス R3G1 0 2 なし ミドルダンス R4G1 ビギナーダンス 1 4 なし ハイダンス R5G1 ミドルダンス 1 6 知能+1 リカーブ ダンスエネルギーをHPに変える治療スキル 稀にクリティカルリカーブがでる事もある スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP HP回復量 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 53~57 2.5秒 6m 30 0.5秒 なし Lv2 R3G6 1 65~69 2.5秒 6m 40 0.5秒 なし Lv3 R4G3 ミドルダンス 1 2.5秒 6m 50 0.5秒 知能+1 Lv4 R4G8 2 97~103 2.5秒 6m 60 0.5秒 知能+2 Lv5 R5G5 2 110~117 2.5秒 6m 60 0.5秒 知能+2 クラップブレイク ダンスエネルギーを放出して対象を攻撃するスキル クリティカルダメージがでる事もある スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP Skill攻撃力 追加Skill攻撃力 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 37~41 3% 2.5秒 7m 30 0.5秒 なし Lv2 R3G6 1 46~50 3% 2.5秒 7m 30 0.5秒 なし Lv3 R4G3 ミドルダンス 1 54~59 3% 2.5秒 7m 40 0.5秒 敏捷+1 Lv4 R4G8 2 64~69 3% 2.5秒 7m 50 0.5秒 敏捷+2 Lv5 R5G5 ハイダンス 2 76~82 3% 2.5秒 7m 60 0.5秒 敏捷+2 リバイバル 死者を生き返らせるスキル 復活時のHP回復率は、レベルで増加。 スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 回復率 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 5% 5秒 6m 100 0.5秒 なし Lv2 R4G1 ミドルダンス 1 20% 5秒 6m 130 0.5秒 なし Lv3 R4G5 1 50% 5秒 6m 170 0.5秒 知能+1 リズミーステップ リズミカルに踊れるようになるダンサーのパッシブスキル 最大MPが上昇します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP MP上昇値 ボーナス Lv1 R3G1 1 40 なし Lv2 R3G6 1 60 体力+1 Lv3 R4G3 ミドルダンス 2 80 体力+2 Lv4 R4G8 2 100 体力+2 Lv5 R5G5 2 120 体力+3 フロートダンス 踊る事により、相手をバインド状態にさせる範囲スキル スキル実行中に動くとスキルが取り消されます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 追加スキル成功率 キャスティング時間 バインド時間 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G3 1 2% 3.5秒 5秒 50 0.02秒 なし Lv2 R3G8 1 2% 3.5秒 7秒 60 0.02秒 技量+1 Lv3 R4G5 1 3% 3.5秒 9秒 70 0.02秒 技量+1 Lv4 R5G2 2 3% 3.5秒 11秒 90 0.02秒 技量+2 Lv5 R5G7 2 3% 3.5秒 13秒 100 0.02秒 技量+3 マナスイッチ 自分のHPを消費してMPを回復するスキル HPがないと使えません スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 増加MP 消費HP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G3 0 64~72 30 1秒 なし Lv2 R3G8 1 79~88 40 1秒 Lv3 R4G5 ミドルダンス 1 94~106 40 1秒 知能+1 Lv4 R5G2 2 115~127 50 1秒 知能+2 Lv5 R5G7 2 139~153 60 1秒 知能+2 リカバー パーティーメンバーのHPを回復させる治療スキル 対象を選択しなくても使用できます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP HP回復量 キャスティング時間 適用範囲 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G5 1 45~49 3秒 半径5m 60 0.5秒 なし Lv2 R4G5 ミドルダンス 1 62~67 3秒 半径5m 80 0.5秒 体力+1 Lv3 R5G5 1 81~88 3秒 半径5m 100 0.5秒 体力+1 フレアウェーブ 攻撃対象と周辺を一気に攻撃する範囲スキル 最大10名の対象が攻撃できます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G5 1 36~40 3.5秒 7m 50 0.5秒 なし Lv2 R4G2 ミドルダンス 1 45~50 3.5秒 7m 50 0.5秒 敏捷+1 Lv3 R4G7 1 55~61 3.5秒 7m 70 0.5秒 敏捷+1 Lv4 R5G4 ハイダンス 2 68~74 3.5秒 7m 80 0.5秒 敏捷+2 ピンキータイム 対象の戦闘力と集中力を低下させるスキル 対象の攻撃速度低下、キャスティング時間が増加 スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 追加skill成功率 対象詠唱時間増加率 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G7 ビギナーダンス 1 30~34 2% 10% 3秒 7m 50 0.5秒 なし Lv2 R4G4 ミドルダンス 1 38~43 2% 15% 3秒 7m 60 0.5秒 技量+1 Lv3 R5G1 ハイダンス 1 48~54 3% 20% 3秒 7m 70 0.5秒 技量+1 Lv4 R5G6 Lv5 R6G3 パンプキンヘッド 巨大カボチャを落とす範囲スキル 大きいカボチャに当たるとクリティカルになります スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 キャスティング時間 追加Skill成功率 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G7 1 38~42 3.2秒 3% 60 0.5秒 なし Lv2 R4G4 1 47~52 3.2秒 3% 80 0.5秒 知能+1 Lv3 R5G1 1 57~63 3.2秒 3% 90 0.5秒 知能+1 Lv4 R5G6 2 69~76 3.2秒 4% 100 0.5秒 知能+2 Lv5 R6G3 2 82~89 3.2秒 4% 120 0.5秒 知能+3 リバイバー 死んでる対象に生命を吹き入れるスキル 複数の味方を復活させる スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 復活対象 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R4G1 ミドルダンス 1 5秒 5m 130 0.5秒 なし Lv2 R5G1 ハイダンス 1 4名 5秒 5m 170 0.5秒 知能+1 Lv3 R6G1 ハイダンス 2 6名 5秒 5m 210 0.5秒 知能+2 ブレイクステップ ダンサーの魔法クリティカルが上がります スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP Skillクリティカル上昇値 ボーナス Lv1 R4G1 ミドルダンス 1 5% なし Lv2 R4G6 7% Lv3 R5G3 9% Lv4 R5G8 2 11% 技量+2 Lv5 R6G5 2 13% 技量+3 フットステップ ダンサースキルのキャスティング時間が10%減少します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP キャスティング減少値 ボーナス Lv1 R4G3 ビギナーダンス 1 10% なし Lv2 R4G8 ミドルダンス 15% Lv3 R5G5 ハイダンス 20% 敏捷+2 Lv4 R6G2 ハイダンス 2 26% 敏捷+2 Lv5 R6G7 ハイダンス 2 32% 敏捷+3 パラレルステップ ダンサースキルのMP消費量が減少します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP MP消費減少量 ボーナス Lv1 R4G3 ビギナーダンス 1 10% なし Lv2 R4G8 ミドルダンス なし Lv3 R5G5 ハイダンス 21% 知能+2 Lv4 R6G2 ハイダンス 2 27% 知能+2 Lv5 R6G7 ハイダンス 2 35% 知能+3 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. 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50台ダンサー
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バード&ダンサー デザインコンセプト 演奏スキルによる補助支援職 演奏によりパーティーメンバーへ著しい強化を付与する 【変更点】 バード、ダンサーでの演奏スキルは共有とする。 これに伴ってスキルの名称変更を行う。 効果範囲をセル単位とせず、(範囲半径10+修練での追加距離)セルとする。 基本的に地面エフェクトは発生させない。 対象は範囲内全てのプレイヤー、範囲内全てのPTメンバー、範囲内全ての敵のいずれかとする。 NPCでの性別変換については現状考慮せず、武器種での差別化のみ許容する。 演奏の依存ステータスはINTへ一本化。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 ミュージカルストライク矢撃ち ○ ○ アドリブ ○ ○ アンコール ○ ○ 楽器の練習ダンスの練習 ○ ○ ジョーク ○ ○ バードのみ スクリーム ○ ○ ダンサーのみ 不協和音自分勝手なダンス ハミング ○ 私を忘れないで ○ 幸運のキス ○ サービスフォーユー ○ 子守歌 ○ 口笛 ○ 夕陽のアサシンクロス ○ ブラギの詩 ○ イドゥンの林檎 ○ 演奏エフェクトセルあり ペルセフォネの恩恵 オリジナル アクセルダンス オリジナル リズムショック オリジナル スパークフォール オリジナル クレイジービート オリジナル 削除候補 変更予定 不協和音+自分勝手なダンス→一つのスキルへ 範囲内の全ての敵へスペルブレイカー判定発生。 HP+SPへ固定ダメージ。 (さらに追加案)与えたダメージの何%かを吸収 私を忘れないで 範囲内全ての敵へ速度減少を強制的にかける。 ハミング HIT上昇量アップ。 鯖仕様により過剰HITはクリティカルへと内部で転換されるため、気軽にダメージアップを狙える。 幸運のキス クリティカルダメージアップ効果を追加。 ハミングとの棲み分けとして。 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集